Kenalkan TAMPAN SPENTWO 2.0 kepada Peserta Didik, SMP Negeri 2 Denpasar Perkuat Edukasi Literasi Keuangan Sejak Dini

DENPASAR – Rabu, 26 Agustus 2026, SMP Negeri 2 Denpasar menyelenggarakan kegiatan sosialisasi dan uji coba aplikasi Tabungan Menginspirasi dan Harapan (TAMPAN) SPENTWO versi 2.0 kepada seluruh peserta didik kelas VII, VIII, dan IX. Kegiatan dilaksanakan secara bergiliran, dimulai dari peserta didik kelas IX, dilanjutkan kelas VIII, dan diakhiri kelas VII.

Kegiatan ini menjadi bagian dari tahapan pengembangan inovasi TAMPAN SPENTWO, khususnya dalam memperkenalkan versi terbaru aplikasi yang merupakan hasil peningkatan dan penyempurnaan dari versi 1.0. Melalui kegiatan ini, peserta didik diperkenalkan dengan berbagai fitur yang tidak hanya mendukung pemantauan administrasi tabungan, tetapi juga memberikan motivasi serta edukasi literasi keuangan.

Dalam sosialisasi tersebut, peserta didik mendapatkan penjelasan dan kesempatan untuk mencoba secara langsung berbagai fitur aplikasi. Salah satu fitur yang menjadi perhatian utama adalah fitur Harapanku, yang mengajak peserta didik membuat harapan atau tujuan menabung berdasarkan prinsip SMART, yaitu Specific, Measurable, Achievable, Relevant, dan Time-bound.

Melalui penerapan prinsip SMART, peserta didik belajar menetapkan tujuan menabung secara spesifik, menentukan target yang terukur, menyesuaikan tujuan dengan kemampuan, memastikan tujuan tersebut relevan dengan kebutuhan, serta menentukan batas waktu pencapaiannya. Dengan demikian, menabung tidak lagi sekadar menyisihkan uang, tetapi menjadi proses pembelajaran dalam merencanakan dan mengelola keuangan sejak dini.

Selain fitur Harapanku, peserta didik juga diperkenalkan dengan Game TUNAS (Tantangan untuk Finansial). Fitur ini dikembangkan sebagai sarana pembelajaran yang lebih interaktif dan menarik untuk membangun pemahaman serta kebiasaan positif dalam mengelola keuangan. Peserta didik juga diberikan kesempatan mencoba fitur pengaduan yang tersedia dalam aplikasi sebagai sarana menyampaikan kendala, pertanyaan, maupun masukan terkait penggunaan TAMPAN SPENTWO.

Kegiatan ini sekaligus menjadi tahap uji coba langsung kepada pengguna untuk mengidentifikasi kemungkinan adanya bug atau kesalahan sistem (error) ketika aplikasi dijalankan. Berbagai kendala dan masukan yang ditemukan selama proses uji coba akan menjadi bahan evaluasi bagi tim pengembang dalam melakukan perbaikan dan penyempurnaan aplikasi.

Melalui sosialisasi dan uji coba TAMPAN SPENTWO 2.0 ini, SMP Negeri 2 Denpasar berharap seluruh peserta didik dapat memahami dan memanfaatkan aplikasi secara optimal. Lebih dari sekadar aplikasi tabungan digital, TAMPAN SPENTWO diharapkan menjadi media pembelajaran yang menumbuhkan karakter disiplin, mandiri, bertanggung jawab, serta cerdas dalam mengelola keuangan.

TAMPAN SPENTWO 2.0: Bukan Sekadar Menabung, tetapi Belajar Merencanakan dan Mewujudkan Harapan!